Hi,<br>
<br>
I am writing a simulation engine using xotcl.&nbsp;&nbsp; I have
noticed as I create and destroy objects over time this process will use
all available memory.&nbsp; I have tracked down and eliminated old
objects.&nbsp; With the object count staying roughly constant the
memory continues to increase at about 1k per second.&nbsp; What tools
or tricks are useful for tracking down memory leaks in Tcl or XOTcl?<br>
<br>
Thanks,<br>
<br>
Ben<br>
<br>-- <br>You know you have reached perfection of design not when you
have nothing more to add, but when you have nothing more to take away.
--Antoine de Saint Exupéry